Pro Evolution Soccer

Pro Evolution Soccer 5

W piątej części europejskiej serii poprawieniu uległa przede wszystkim rozgrywka. Inteligencja przeciwnika trochę wzrosła - zawodnicy do licha i trochę mądrzej ustawiali się wewnątrz polu karnym, co podniosło totalnie stopień trudności - pomimo tego zarazem doszło do sytuacji, wewnątrz której łatwiej było sięgać wysoko na najwyższym poziomie trudności, niż na średnim (na pięciu dodatkowo sześciu gwiazdkach sztuczna mądrość zaczyna trochę śmielej atakować, odsłaniając tym samym własną bramkę). Pretensjonalne stało się zwyczaj sędziego niewłaściwie odgwizdującego spalone oraz nieodgwizdującego np. wyłapań piłki wskroś bramkarza ułożenie ciała polem karnym. Poza tym strzelenie bramki nie wymagało poprzednio takich umiejętności, w charakterze przedtem. Ulepszono też względnie Master League (odpowiednik kariery w środku FIFIE).

Konami postarało się o indywidualizację niektórych – nadzwyczaj znanych – zawodników, dodając im unikatowe triki - znaki rozpoznawcze, zaś również unikalne sposoby cieszenia się po zdobyciu gola. Licencja objęła prócz tego parę klubów angielskich, m.in. Arsenal również Chelsea. W oprawie graficznej wprowadzono drobiazgi typu mecze zimowe i parę wydychaną na wskroś zawodników w ciągu tych meczów.

Na okładce pojawił się Thierry Henry dodatkowo John Terry.

Pro Evolution Soccer 6 (Winning Eleven: Pro Evolution Soccer 2007)
Producent Konami
Wydawca Konami
Dystrybutor POL CD Projekt
Projektant Shingo Takatsuka
Data wydania ŚWI 26 października 2006
POL 17 listopada 2006
Gatunek gra sportowa, skóra nożna
Tryb gry singleplayer, multiplayer
Kategorie wiekowe PEGI: 3+
Platforma PC (system operacyjny Windows 2000 / XP), PlayStation 2, Xbox 360, PSP, Nintendo DS
Nośniki DVD
Wymagania procesor Pentium 4 1.4 GHz oznacza to podobny, 256 MB RAM, repertuar graficzna 64 MB z obsługą SM 1.1, 4.5 GB HDD
Kontrolery klawiatura, gamepad